HPX Party

HPX 網站搬家囉!

http://www.hpx.tw/

螢幕快照 2014-03-12 下午6.34.23

HPX 網站改版囉!未來我們會主推 www.hpx.tw 這個網域,悠識主辦的研討會也都會以 subdomain.hpx.tw 來辨識。

未來 HPX-party.com 將停止為運,歡迎大家上新站去看看,也請多多給我們些建議!


HPX Campus 23 – 有感的互動設計 / Ashley Liu

HPX Campus 23 - Sensible UI

講題:有感的互動設計

主講:Ashley Liu(Fanzy TV 資深互動設計師)

內容

你是否常感受到資訊爆炸,各種裝置與介面似乎無助簡化生活?或覺得科技進步神速,導致需要學習產品的眾多新功能?你是不是也懷疑過,你和你的使用者真的需要這麼多功能嗎?其實,我們需要的是能夠舒服的閱讀、輕鬆地使用,增添生活樂趣的產品和使用介面!

經常談論使用者需求與目標、市場策略的 Ashley 看起來十分務實,骨子裡卻是一位浪漫、追求「感受性」的互動介面設計師。這次 Ashley 將透過感性與心情體驗的角度來介紹互動設計;幫助大家瞭解科技不只是解決生活需求,能否打動人心、使人愉悅、好玩更是現今互動設計領域值得關注與探討的話題。

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推薦活動:5% Design Action – [從農田到餐桌] 在地農業永續發展創新設計

5% Design Action 設計行動家募集!!!

Not just Only Design Thinking, But Design Action.
社會創新不只是需要設計思考,更需要付諸行動

5% Design Action是台灣第一個以「設計」為工具,進行社會創新的平台,模式很簡單,我們每一季選定一個社會議題,並與相關單位合作,結合開放式創新的過程,讓許多對於該議題有興趣參與、貢獻以及學習的跨域設計師參加,一起貢獻己力。這不是一個單純學習或是創意發想的工作坊,而是一個面對現實考驗及挑戰的實作契機。最重要的是,參加的設計師將能有機會因著自己的投入,爲這個社會帶來改變。

2013年,5% Design Action 成功了聯結許多單位、許多人的力量,用設計撼動了公衛、餐飲兩個領域,重新打造「癌症篩檢」和「不便者的用餐」體驗,設計的成果不僅受到媒體關注、被相關單位實踐,以「設計」所帶來的正向影響力更是慢慢的發酵。


5% Design Action – [從農田到餐桌] 在地農業永續發展創新設計

活動特色:
本次活動分為學生組和業界組,學生組將由教育部補助,邀請荷蘭、日本、韓國、新加坡、台灣等地的學生齊聚一堂。透過不同的觀點與視角來看台灣農村文化,再經過業界、學生組彼此交流與創意激盪,展現突破疆界的思考力和執行力。
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推薦活動:Taipei Service Jam 2014 服務設計與創新工作坊

Taipei Service Jam 2014 全球同步服務設計與創新工作坊

對於服務設計有興趣的朋友,不要錯過 Taipei Service Jam’14,活動已經開跑囉!
轉載 Taipei Service Jam 2014 服務設計與創新工作坊的正式活動介紹。


Taipei Service Jam 服務設計與創新工作坊

2014 年 3月7日~9日,暖春週末 48 小時與全球同步打造創新服務!

Taipei Service Jam 服務設計與創新工作坊,堂堂邁入第三年舉辦,全球同時會有數十個城市共同參與,過去兩年台北場更已累積一百多人共襄盛舉,今年,我們將延續活力、開放與趣味激發創造力,更希望能夠提高參與者互相更緊密地交流與共創,讓創新服務的解決方案更為多元豐富。

創造價值並適當有效地傳遞,是創新的大挑戰,在追求創新的旅程上,我們常常會問「為什麼是這麼想?」、「是如何想到?」、「怎麼連結自己的能力與未來?」…等等的問題,這些都是我們在每年的活動中,希望透過各種設計知識(如服務設計、設計管理、使用者經驗等)的融合,與透過仔細設計的工作坊,創建一個有不同實踐力的臨時組織,來試著回答的問題。
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推薦活動:台南服務設計工作營 Tainan Service Jam

Tainan Service Jam 台南服務設計工作營

繼去年兩場服務設計工作坊之後,三月份台南又有一場服務設計的好活動。推薦南部朋友們參加!
以下轉載自台南服務設計工作營官網的活動介紹。


台南服務設計工作營 Tainan Service Jam

將於 3月7.8.9日三天舉行 ( 7日晚上. 8日整天. 9日整天 )
期待在士農工商已有專精的各位,不論舊雨新知,一起來加入這場跨領域激盪的盛宴,為舊產品打造出嶄新服務!
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HPX Life41:多屏時代 (multi-screen) 的產品服務、內容企劃 / 陳曉雲 (2/26)

分享主題:多屏時代 (multi-screen) 的產品/服務/內容企劃

連原本都還堅持使用非智慧手機的爸媽(六十幾歲),都吵著要我們幫他們買「可以把跟朋友聚會的照片 Line 來 Line 去」、「可以看電視沒播的大陸歌唱節目」的手機或平板,就宣告著多屏(multi-screen) 生活已經滲透到更多族群年齡。

接下來的世界,還會發展到「各式各樣用途的屏幕」,包括「智慧電視」、「車用平板」等,人們資訊的獲取管道,想像空間已經越來越大了。

在這樣的時代裡,過去網站企劃的武功已經不夠用了,除了會企劃基本的電腦版網頁之外,你要懂更多不同屏幕的應用,App跟手機版網頁的企劃也已經變成另外一個基本工。

Cloud將分享身為一個產品企劃,怎麼開始將觸角伸到多屏的產品設計,並且分享多種不同(搜尋、生活應用、隨身裝置、行動商務、家庭連網設備、網路影音等等)在多屏幕、多載具上的應用實例,激發大家對自己產品企劃多屏化的想像。也會跟大家分享怎麼作根據不同的產品條件,做多屏應用的產品計畫,畢竟適用多屏的服務,所需的開發資源比一般網網站要多。
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HPX Life42:加入遊戲因子,讓活動與課程 遊戲趣味化! / 符敦國 (3/11 )

分享主題:加入遊戲因子,讓活動與課程 遊戲趣味化!

符敦國去年4月創業,經營兩個實境遊戲:引爆核電廠 CSI東區密室殺人事件。
反覆操縱了上百場後,要分享最精彩的活動引導經驗給大家:
「如何透過引導把遊戲的觀念和因子帶進你在企業裡頭舉辦的活動、課程、生活,讓你的活動更有魅力」

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卓學長 的 User Friendly 2013 參訪心得

本文是 Zoe Pen 參與 HP53 – User Friendly2013 參會心得分享會,於會後整理卓學長當日分享內容的筆記。


HP53 – User Friendly2013參會心得分享會,邀請了前陣子特地前去上海取經的朋友們一塊來分享,也吸引了相當多有興趣的朋友們一塊共襄盛舉;第一部分則由卓致遠(現場稱之為卓學長)來為大家做精彩的分享:

貼心的卓學長為了大家方便,一開頭就提供了QRcode給大家下載他用心準備的投影片,現場還有人舉手發問是真的還是假的QRcode呢!(卓學長投影片連結: http://tinyurl.com/hpx1205

(照片取自於:卓學長公開分享投影片)

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張朝智 的 User Friendly 2013 參訪心得

本文是 蝦蝦 採訪 張朝智 參加 User Friendly 2013 的內容。


提問人:蝦蝦
受訪者:張朝智

問:這趟去上海覺得最大的感想或收穫是什麼呢?

答:第一個最大的感想是─國際觀很重要。

因為網路無國界,可能你想的東西很多別人已經做過,並且很多跨國合作的團隊,與其埋頭苦做,不如組隊、或參加他人的團隊來做出有台灣特色的產品,或能代表是台灣出品的產品。這樣不但速度較快,也能學習到其他區域、國家的人的優點。
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Phoebe 的 User Friendly 2013 參訪心得

本文是 陳維多 採訪 Phoebe 參加 User Friendly 2013 的內容。


提問人:陳維多
受訪者:Phoebe

「我是為了一睹Paul Adams的大師風采而報名User Friendly 2013的!」,在旅遊產業工作,從事網路行銷跟社群經營的Phoebe,回憶起那四天的行程,臉上依舊洋溢著興奮的神情。
Phoebe說,Paul Adams《社群效應》(Grouped)這本書影響她很深,這次的活動不只聆聽大師的精彩演講,還有機會當面跟他請益,她直呼自己真是太幸運了!

「Paul Adams在這次活動中參與度非常高,共有一場專題演講、一場專家論壇及一個workshop。這次分享的內容,在之前的UX Conference及個人著作當中都曾經提過;為了User Friendly 2013他做了更深一層的詮釋,重新整理一份有關於網路對人和社群的影響力、還有商業模式的延伸,提供新的省思。」Phoebe說。
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Erica Liu 的 Agile UX 中的設計決策 workshop 及 大會綜合心得

本文是 高而芬 參與 HP53 – User Friendly2013 參會心得分享會,於會後整理當天Erica Liu分享的Agile UX 中的設計決策 workshop 及 大會綜合心得內容。


遠赴上海參與 User Friendly 2013,四天內受到很大的刺激,Erica 表示,此趟旅程非常感謝 Teddysoft 泰迪軟體與 UserXper 悠識,在分享前也要鼓勵大家,下次有機會一定要跟團親身參與,到對岸感受不一樣的體驗。

刺激思考改變

Erica 和我們分享,在上海落地的瞬間,便開始感受到「文化的差異、匪夷所思的現象、人與人的對話、現場的反應」等衝擊,在去之前一直不覺得會有怎樣多驚喜的感受,直到身處其中才能體會到「直接了當」的刺激。而融合這些感官刺激的自我反思,是參加的最大收獲。

因為重點不是聽內容,而是聽完之後刺激思考、促成改變。這些都需要一些時間做沈澱。
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HPX Life40:那消失在雪山的80小時,我們來談談登山安全(社群限定)/ 墨嗓 (2/13 )

分享主題:(一人一拳揍墨嗓)那消失在雪山的80小時,我們來談談登山安全

在台灣,海拔超過3000公尺的高山有超過260座之多,近幾年因為戶外活動也漸漸受國人歡迎,其中登百岳更是熱門項目。但,怎麼樣安全的攀登高山,攀登高山前應該重視那些事前準備則應該要是大家重視的議題。

一個預約在雪季的雪山跨年之旅 ,在原本應該只是單一路線的路程中,究竟發生了什麼樣的事情,導致他們原本只要六個小時就能完成的路程,竟花了八十個小時才回到山莊?到底是人為因素,還是天氣因素呢?那消失的80個小時裡又發生了那些事情?讓我們一起來聽聽!

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HPX Life39:使用者體驗與行銷團隊如何有效合作溝通 / Nelson Kuo (1/24)

圖片來源:Zalora 香港網站首頁

分享主題:使用者體驗與行銷團隊如何有效合作溝通

使用者體驗對於現代越來越重要,使用者本身也開始有意識到,但在台灣公司裡卻是不太受到重視,或是狹義的誤解使用者體驗的核心,搞不清楚到底要做什麼。
使用者體驗團隊如何在公司裡突顯自身價值,這次將分享哪些核心元素以及哪些工具及量化數據可利用,有效地和行銷團隊以及其他部門溝通合作提升公司價值。
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HPX Campus 22 – 鍛鍊與進化 / Richard Tsai

HPX Campus 21 - Facebook

圖片來源,感謝作者授權使用)

講題:鍛鍊與進化

主講:Richard Tsai(悠識數位首席資訊架構師)

內容

身為 HPX 社群的創辦人、對設計、行銷與技術都有深入瞭解,但 Richard 並非一開始就知道怎麼經營社群,也沒有在每個相關領域都受過正規學校訓練。

那麼,他是怎麼一路摸索、一路學習,建立了台灣最大的網站企劃與&網站設計社群?又是哪些經歷,讓他能掌握不同領域的要旨,並且融會貫通呢?這次 Richard 回到 Campus(是的,他是 Campus 2 的講員),正是希望跟學生和年輕朋友們分享他工作和學習的經歷。

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HPX Life38:企業軟體(Enterprise Software)的UX組織與流程 / Amy Kuo (1月2日)

分享主題:企業軟體(Enterprise software)的UX組織與流程

多數成熟的UX組織是針對個人使用戶做分析與設計,例如許多社群網站、購物平台、遊戲軟體或手機App都創造不錯的使用者經驗,也成為許多設計師學習與鑽研的對象。但越來越多做企業軟體(enterprise software)的公司也開始拓展品牌形象和增進用戶行為習慣,許多新的UX部門因此成立,帶來了許多機會與挑戰。

本次座談請到Amy Kuo分享她在美國大型企業軟體公司的甘苦談,內容包含:

  • 企業(Enterprise)產品與終端用戶(Consumer)產品的差別
  • 在企業軟體公司UX team的機會與挑戰
  • 如何將流行趨勢帶入企業軟體界(以flat design為例)

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